遊戲的流暢度與幀生成間隔有關。不到30ms就很流暢,30到50之間會有壹點卡頓,50 plus。果醬越高越明顯。妳用Fraps量過了。這應該是壹個平均值。如果50ms+生成壹幀,也會有卡頓的感覺。
簡單來說,1秒平均生成30張圖片的流暢度和1秒不均勻生成30張圖片的流暢度是不壹樣的。至於原創的東西,說起來太復雜了,可以寫作文。可以百度壹下。
另外,如果看幀數的話,個人建議加遊戲。不僅可以看fps,還可以看CPU、GPU這些硬件占用的溫度。它對遊戲的意義不言而喻。
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