2、在遊戲場景或角色模型中創建壹個武器對象,並將其放置在合適的位置。
3、將武器對象與角色模型進行綁定,確保武器對象能夠跟隨角色模型的移動而移動。
4、通過調整武器對象的屬性,例如旋轉角度和位置,將其放置在角色的手後面。
5、根據需要進行進壹步調整,確保武器在手後面的效果符合預期。