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遊戲壓力測試方法

目前國內網絡遊戲壓力測試方法主要分為兩種。壹個是軟件測試,壹個是真實用戶測試。測試需求端,可以通過各種渠道資源獲取目標用戶。獲取真實用戶的常用方式有三種,1。與媒體推廣渠道合作有真實用戶的優勢,但劣勢是成本高,效果差。2.可以和遊戲公會合作。優點是成本低,缺點是安全性低,效果差。3.可以和檢測機構合作,優點是效果高,用戶真實,缺點是費用適中。
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