如果妳從maya導出的動畫不能被Unity3d讀取的話,說明Unity3d不能很好的支持maya中已經太好動畫的控制器或者是骨骼系統,這個時候,妳只要把妳的動畫模型烘焙出動畫關鍵幀,烘焙好動畫關鍵幀之後,刪除控制器和骨骼,然後再導出為fbx到Unity3d裏面,應該就可以了,妳試壹下