2、程序代碼控制:遊戲開發者也可以直接在遊戲的代碼中進行控制。通過編寫邏輯代碼,可以限制遊戲的渲染頻率,從而實現幀率的限制。
3、VSync:VSync是壹種常用的幀率限制技術,通過與顯示器的刷新率同步,使遊戲的幀率與顯示器的刷新率匹配。開發者可以在遊戲設置中啟用VSync來限制幀率。